Godot::VisualShaderNodeGroupBase
Inherits Godot::VisualShaderNodeResizableBase < Godot::VisualShaderNode < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
add_input_port(id : Int64, get_type : Int64, name : String) : Void
Sourceadd_output_port(id : Int64, get_type : Int64, name : String) : Void
Sourceclear_input_ports
Sourceclear_output_ports
Sourceget_free_input_port_id
Sourceget_free_output_port_id
Sourceget_input_port_count
Sourceget_inputs
Sourceget_output_port_count
Sourceget_outputs
Sourcehas_input_port(id : Int64) : Bool
Sourcehas_output_port(id : Int64) : Bool
Sourceis_valid_port_name(name : String) : Bool
Sourceremove_input_port(id : Int64) : Void
Sourceremove_output_port(id : Int64) : Void
Sourceset_input_port_name(id : Int64, name : String) : Void
Sourceset_input_port_type(id : Int64, get_type : Int64) : Void
Sourceset_inputs(inputs : String) : Void
Sourceset_output_port_name(id : Int64, name : String) : Void
Sourceset_output_port_type(id : Int64, get_type : Int64) : Void
Sourceset_outputs(outputs : String) : Void
Source