Godot::PlaneMesh
Inherits Godot::PrimitiveMesh < Godot::Mesh < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
get_center_offset
Sourceget_orientation
Sourceget_size
Sourceget_subdivide_depth
Sourceget_subdivide_width
Sourceset_orientation(orientation : Int64) : Void
Sourceset_subdivide_depth(subdivide : Int64) : Void
Sourceset_subdivide_width(subdivide : Int64) : Void
Source