Godot::TileSetScenesCollectionSource
Inherits Godot::TileSetSource < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
create_scene_tile(packed_scene : PackedScene, id_override : Int64) : Int64
Sourceget_next_scene_tile_id
Sourceget_scene_tile_display_placeholder(id : Int64) : Bool
Sourceget_scene_tile_id(index : Int64) : Int64
Sourceget_scene_tile_scene(id : Int64) : PackedScene
Sourceget_scene_tiles_count
Sourcehas_scene_tile_id(id : Int64) : Bool
Sourceremove_scene_tile(id : Int64) : Void
Sourceset_scene_tile_display_placeholder(id : Int64, display_placeholder : Bool) : Void
Sourceset_scene_tile_id(id : Int64, new_id : Int64) : Void
Sourceset_scene_tile_scene(id : Int64, packed_scene : PackedScene) : Void
Source