class

Godot::TileSetScenesCollectionSource

Inherits Godot::TileSetSource < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object

Constructors

new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
Source

Instance methods

create_scene_tile(packed_scene : PackedScene, id_override : Int64) : Int64
Source
get_next_scene_tile_id
Source
get_scene_tile_display_placeholder(id : Int64) : Bool
Source
get_scene_tile_id(index : Int64) : Int64
Source
get_scene_tile_scene(id : Int64) : PackedScene
Source
get_scene_tiles_count
Source
has_scene_tile_id(id : Int64) : Bool
Source
remove_scene_tile(id : Int64) : Void
Source
set_scene_tile_display_placeholder(id : Int64, display_placeholder : Bool) : Void
Source
set_scene_tile_id(id : Int64, new_id : Int64) : Void
Source
set_scene_tile_scene(id : Int64, packed_scene : PackedScene) : Void
Source