Godot::MeshDataTool
Inherits Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
clear
Sourcecommit_to_surface(mesh : ArrayMesh, compression_flags : Int64) : Int64
Sourcecreate_from_surface(mesh : ArrayMesh, surface : Int64) : Int64
Sourceget_edge_count
Sourceget_edge_faces(idx : Int64) : Pointer(Void)
Sourceget_edge_meta(idx : Int64) : Pointer(Void)
Sourceget_edge_vertex(idx : Int64, vertex : Int64) : Int64
Sourceget_face_count
Sourceget_face_edge(idx : Int64, edge : Int64) : Int64
Sourceget_face_meta(idx : Int64) : Pointer(Void)
Sourceget_face_vertex(idx : Int64, vertex : Int64) : Int64
Sourceget_format
Sourceget_material
Sourceget_vertex_bones(idx : Int64) : Pointer(Void)
Sourceget_vertex_count
Sourceget_vertex_edges(idx : Int64) : Pointer(Void)
Sourceget_vertex_faces(idx : Int64) : Pointer(Void)
Sourceget_vertex_meta(idx : Int64) : Pointer(Void)
Sourceget_vertex_weights(idx : Int64) : Pointer(Void)
Sourceset_edge_meta(idx : Int64, meta : Pointer(Void)) : Void
Sourceset_face_meta(idx : Int64, meta : Pointer(Void)) : Void
Sourceset_material(material : Material) : Void
Sourceset_vertex_bones(idx : Int64, bones : Pointer(Void)) : Void
Sourceset_vertex_meta(idx : Int64, meta : Pointer(Void)) : Void
Sourceset_vertex_weights(idx : Int64, weights : Pointer(Void)) : Void
Source