Godot::SkeletonModification2DCCDIK
Inherits Godot::SkeletonModification2D < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
get_ccdik_data_chain_length
Sourceget_ccdik_joint_bone2d_node(joint_idx : Int64) : NodePath
Sourceget_ccdik_joint_bone_index(joint_idx : Int64) : Int64
Sourceget_ccdik_joint_constraint_angle_invert(joint_idx : Int64) : Bool
Sourceget_ccdik_joint_constraint_angle_max(joint_idx : Int64) : Float64
Sourceget_ccdik_joint_constraint_angle_min(joint_idx : Int64) : Float64
Sourceget_ccdik_joint_enable_constraint(joint_idx : Int64) : Bool
Sourceget_ccdik_joint_rotate_from_joint(joint_idx : Int64) : Bool
Sourceget_target_node
Sourceget_tip_node
Sourceset_ccdik_data_chain_length(length : Int64) : Void
Sourceset_ccdik_joint_bone2d_node(joint_idx : Int64, bone2d_nodepath : NodePath) : Void
Sourceset_ccdik_joint_bone_index(joint_idx : Int64, bone_idx : Int64) : Void
Sourceset_ccdik_joint_constraint_angle_invert(joint_idx : Int64, invert : Bool) : Void
Sourceset_ccdik_joint_constraint_angle_max(joint_idx : Int64, angle_max : Float64) : Void
Sourceset_ccdik_joint_constraint_angle_min(joint_idx : Int64, angle_min : Float64) : Void
Sourceset_ccdik_joint_enable_constraint(joint_idx : Int64, enable_constraint : Bool) : Void
Sourceset_ccdik_joint_rotate_from_joint(joint_idx : Int64, rotate_from_joint : Bool) : Void
Sourceset_target_node(target_nodepath : NodePath) : Void
Sourceset_tip_node(tip_nodepath : NodePath) : Void
Source