Godot::VisualShaderNode
Inherits Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
clear_default_input_values
Sourceget_default_input_port(get_type : Int64) : Int64
Sourceget_default_input_values
Sourceget_frame
Sourceget_input_port_default_value(port : Int64) : Pointer(Void)
Sourceget_output_port_for_preview
Sourceremove_input_port_default_value(port : Int64) : Void
Sourceset_default_input_values(values : Godot::Array) : Void
Sourceset_frame(frame : Int64) : Void
Sourceset_input_port_default_value(port : Int64, value : Pointer(Void), prev_value : Pointer(Void)) : Void
Sourceset_output_port_for_preview(port : Int64) : Void
Source