Godot::TileMap
Inherits Godot::Node2D < Godot::CanvasItem < Godot::Node < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
add_layer(to_position : Int64) : Void
Sourceclear
Sourceclear_layer(layer : Int64) : Void
Sourcecollision_animatable?
Sourcefix_invalid_tiles
Sourceforce_update(layer : Int64) : Void
Sourceget_collision_visibility_mode
Sourceget_layer_for_body_rid(body : Int64) : Int64
Sourceget_layer_name(layer : Int64) : String
Sourceget_layer_y_sort_origin(layer : Int64) : Int64
Sourceget_layer_z_index(layer : Int64) : Int64
Sourceget_layers_count
Sourceget_pattern(layer : Int64, coords_array : Godot::Array) : TileMapPattern
Sourceget_rendering_quadrant_size
Sourceget_tileset
Sourceget_used_cells(layer : Int64) : Godot::Array
Sourceget_used_cells_by_id(layer : Int64, source_id : Int64, atlas_coords : Vector2i, alternative_tile : Int64) : Godot::Array
Sourceget_used_rect
Sourceis_collision_animatable
Sourceis_layer_enabled(layer : Int64) : Bool
Sourceis_layer_y_sort_enabled(layer : Int64) : Bool
Sourcemap_pattern(position_in_tilemap : Vector2i, coords_in_pattern : Vector2i, pattern : TileMapPattern) : Vector2i
Sourcemove_layer(layer : Int64, to_position : Int64) : Void
Sourcenotify_runtime_tile_data_update(layer : Int64) : Void
Sourceremove_layer(layer : Int64) : Void
Sourceset_cell(layer : Int64, coords : Vector2i, source_id : Int64, atlas_coords : Vector2i, alternative_tile : Int64) : Void
Sourceset_cells_terrain_connect(layer : Int64, cells : Godot::Array, terrain_set : Int64, terrain : Int64, ignore_empty_terrains : Bool) : Void
Sourceset_cells_terrain_path(layer : Int64, path : Godot::Array, terrain_set : Int64, terrain : Int64, ignore_empty_terrains : Bool) : Void
Sourceset_collision_animatable(enabled : Bool) : Void
Sourceset_collision_visibility_mode(collision_visibility_mode : Int64) : Void
Sourceset_layer_enabled(layer : Int64, enabled : Bool) : Void
Sourceset_layer_name(layer : Int64, name : String) : Void
Sourceset_layer_y_sort_enabled(layer : Int64, y_sort_enabled : Bool) : Void
Sourceset_layer_y_sort_origin(layer : Int64, y_sort_origin : Int64) : Void
Sourceset_layer_z_index(layer : Int64, z_index : Int64) : Void
Sourceset_rendering_quadrant_size(size : Int64) : Void
Sourceset_tileset(tileset : TileSet) : Void
Sourceupdate_internals
Source