Godot::EditorFileSystemDirectory
Inherits Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
find_dir_index(name : String) : Int64
Sourcefind_file_index(name : String) : Int64
Sourceget_file(idx : Int64) : String
Sourceget_file_count
Sourceget_file_import_is_valid(idx : Int64) : Bool
Sourceget_file_path(idx : Int64) : String
Sourceget_file_script_class_extends(idx : Int64) : String
Sourceget_file_script_class_name(idx : Int64) : String
Sourceget_file_type(idx : Int64) : String
Sourceget_name
Sourceget_parent
Sourceget_path
Sourceget_subdir(idx : Int64) : EditorFileSystemDirectory
Sourceget_subdir_count
Source