Godot::Joint2D
Inherits Godot::Node2D < Godot::CanvasItem < Godot::Node < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
disable_collision?
Sourceget_bias
Sourceget_exclude_nodes_from_collision
Sourceget_node_a
Sourceget_node_b
Sourceget_rid
Sourceset_bias(bias : Float64) : Void
Sourceset_exclude_nodes_from_collision(enable : Bool) : Void
Sourceset_node_a(node : NodePath) : Void
Sourceset_node_b(node : NodePath) : Void
Source