Godot::AnimationNodeBlendTree
Inherits Godot::AnimationRootNode < Godot::AnimationNode < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
connect_node(input_node : String, input_index : Int64, output_node : String) : Void
Sourcedisconnect_node(input_node : String, input_index : Int64) : Void
Sourceget_graph_offset
Sourceget_node(name : String) : AnimationNode
Sourceget_node_list
Sourcehas_node(name : String) : Bool
Sourceremove_node(name : String) : Void
Sourcerename_node(name : String, new_name : String) : Void
Source