Godot::Generic6DOFJoint3D
Inherits Godot::Joint3D < Godot::Node3D < Godot::Node < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
clear_angular_target_rotation
Sourceget_angular_target_rotation
Sourceget_flag_x(flag : Int64) : Bool
Sourceget_flag_y(flag : Int64) : Bool
Sourceget_flag_z(flag : Int64) : Bool
Sourceget_param_x(param : Int64) : Float64
Sourceget_param_y(param : Int64) : Float64
Sourceget_param_z(param : Int64) : Float64
Sourcehas_target_rotation
Sourceset_flag_x(flag : Int64, value : Bool) : Void
Sourceset_flag_y(flag : Int64, value : Bool) : Void
Sourceset_flag_z(flag : Int64, value : Bool) : Void
Sourceset_param_x(param : Int64, value : Float64) : Void
Sourceset_param_y(param : Int64, value : Float64) : Void
Sourceset_param_z(param : Int64, value : Float64) : Void
Source