Godot::AudioStreamMP3
Inherits Godot::AudioStream < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
get_bar_beats
Sourceget_beat_count
Sourceget_bpm
Sourceget_data
Sourceget_loop_offset
Sourcehas_loop
Sourceload_from_buffer(stream_data : Pointer(Void)) : AudioStreamMP3
Sourceload_from_file(path : String) : AudioStreamMP3
Sourceloop?
Sourceset_bar_beats(count : Int64) : Void
Sourceset_beat_count(count : Int64) : Void
Sourceset_bpm(bpm : Float64) : Void
Sourceset_data(data : Pointer(Void)) : Void
Sourceset_loop(enable : Bool) : Void
Sourceset_loop_offset(seconds : Float64) : Void
Source