Godot::ENetPacketPeer
Inherits Godot::PacketPeer < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
get_channels
Sourceget_packet_flags
Sourceget_remote_address
Sourceget_remote_port
Sourceget_state
Sourceget_statistic(statistic : Int64) : Float64
Sourceis_active
Sourcepeer_disconnect(data : Int64) : Void
Sourcepeer_disconnect_later(data : Int64) : Void
Sourcepeer_disconnect_now(data : Int64) : Void
Sourceping
Sourceping_interval(ping_interval : Int64) : Void
Sourcereset
Sourcesend(channel : Int64, packet : Pointer(Void), flags : Int64) : Int64
Sourceset_timeout(timeout : Int64, timeout_min : Int64, timeout_max : Int64) : Void
Sourcethrottle_configure(interval : Int64, acceleration : Int64, deceleration : Int64) : Void
Source