Godot::AudioStreamRandomizer
Inherits Godot::AudioStream < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
add_stream(index : Int64, stream : AudioStream, weight : Float64) : Void
Sourceget_playback_mode
Sourceget_random_pitch
Sourceget_random_pitch_semitones
Sourceget_random_volume_offset_db
Sourceget_stream(index : Int64) : AudioStream
Sourceget_stream_probability_weight(index : Int64) : Float64
Sourceget_streams_count
Sourcemove_stream(index_from : Int64, index_to : Int64) : Void
Sourceremove_stream(index : Int64) : Void
Sourceset_playback_mode(mode : Int64) : Void
Sourceset_random_pitch(scale : Float64) : Void
Sourceset_random_pitch_semitones(semitones : Float64) : Void
Sourceset_random_volume_offset_db(db_offset : Float64) : Void
Sourceset_stream(index : Int64, stream : AudioStream) : Void
Sourceset_stream_probability_weight(index : Int64, weight : Float64) : Void
Sourceset_streams_count(count : Int64) : Void
Source