Godot::ResourceUID
Inherits Godot::Object < Reference < Object
Godot ResourceUID singleton (ResourceUID).
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceClass methods
singleton_ptr
SourceInstance methods
add_id(id : Int64, path : String) : Void
Sourcecreate_id
Sourcecreate_id_for_path(path : String) : Int64
Sourceensure_path(path_or_uid : String) : String
Sourceget_id_path(id : Int64) : String
Sourcehas_id(id : Int64) : Bool
Sourceid_to_text(id : Int64) : String
Sourcepath_to_uid(path : String) : String
Sourceremove_id(id : Int64) : Void
Sourceset_id(id : Int64, path : String) : Void
Sourcetext_to_id(text_id : String) : Int64
Sourceuid_to_path(uid : String) : String
Source