class

Godot::ResourceUID

Inherits Godot::Object < Reference < Object

Godot ResourceUID singleton (ResourceUID).

Constructors

new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
Source

Class methods

singleton_ptr
Source

Instance methods

add_id(id : Int64, path : String) : Void
Source
create_id
Source
create_id_for_path(path : String) : Int64
Source
ensure_path(path_or_uid : String) : String
Source
get_id_path(id : Int64) : String
Source
has_id(id : Int64) : Bool
Source
id_to_text(id : Int64) : String
Source
path_to_uid(path : String) : String
Source
remove_id(id : Int64) : Void
Source
set_id(id : Int64, path : String) : Void
Source
text_to_id(text_id : String) : Int64
Source
uid_to_path(uid : String) : String
Source