Godot::BoxMesh
Inherits Godot::PrimitiveMesh < Godot::Mesh < Godot::Resource < Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
get_size
Sourceget_subdivide_depth
Sourceget_subdivide_height
Sourceget_subdivide_width
Sourceset_subdivide_depth(divisions : Int64) : Void
Sourceset_subdivide_height(divisions : Int64) : Void
Sourceset_subdivide_width(subdivide : Int64) : Void
Source