class

Godot::StreamPeer

Inherits Godot::RefCounted < Godot::Object < Reference < Object

Constructors

new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
Source

Instance methods

big_endian

Property big_endian getter

Source
big_endian=(val)

Property big_endian setter

Source
big_endian?
Source
get_16
Source
get_32
Source
get_64
Source
get_8
Source
get_available_bytes
Source
get_data(bytes : Int64) : Godot::Array
Source
get_double
Source
get_float
Source
get_half
Source
get_partial_data(bytes : Int64) : Godot::Array
Source
get_string(bytes : Int64) : String
Source
get_u16
Source
get_u32
Source
get_u64
Source
get_u8
Source
get_utf8_string(bytes : Int64) : String
Source
get_var(allow_objects : Bool) : Pointer(Void)
Source
is_big_endian_enabled
Source
put_16(value : Int64) : Void
Source
put_32(value : Int64) : Void
Source
put_64(value : Int64) : Void
Source
put_8(value : Int64) : Void
Source
put_data(data : Pointer(Void)) : Int64
Source
put_double(value : Float64) : Void
Source
put_float(value : Float64) : Void
Source
put_half(value : Float64) : Void
Source
put_partial_data(data : Pointer(Void)) : Godot::Array
Source
put_string(value : String) : Void
Source
put_u16(value : Int64) : Void
Source
put_u32(value : Int64) : Void
Source
put_u64(value : Int64) : Void
Source
put_u8(value : Int64) : Void
Source
put_utf8_string(value : String) : Void
Source
put_var(value : Pointer(Void), full_objects : Bool) : Void
Source
set_big_endian(enable : Bool) : Void
Source