Godot::ResourceLoader
Inherits Godot::Object < Reference < Object
Godot ResourceLoader singleton (ResourceLoader).
Constructors
instance
Sourcenew(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceClass methods
singleton_ptr
SourceInstance methods
add_resource_format_loader(format_loader : ResourceFormatLoader, at_front : Bool) : Void
Sourceexists(path : String, type_hint : String) : Bool
Sourceget_cached_ref(path : String) : Resource
Sourceget_dependencies(path : String) : Pointer(Void)
Sourceget_recognized_extensions_for_type(get_type : String) : Pointer(Void)
Sourceget_resource_type(path : String) : String
Sourceget_resource_uid(path : String) : Int64
Sourcehas_cached(path : String) : Bool
Sourcelist_directory(directory_path : String) : Pointer(Void)
Sourceload(path : String, type_hint : String, cache_mode : Int64) : Resource
Sourceload_threaded_get(path : String) : Resource
Sourceload_threaded_get_status(path : String, progress : Godot::Array) : Int64
Sourceload_threaded_request(path : String, type_hint : String, use_sub_threads : Bool, cache_mode : Int64) : Int64
Sourceremove_resource_format_loader(format_loader : ResourceFormatLoader) : Void
Sourceset_abort_on_missing_resources(abort : Bool) : Void
Source