Godot::TextureRect
Inherits Godot::Control < Godot::CanvasItem < Godot::Node < Godot::Object < Reference < Object
Constructors
new(pointer : Pointer(Void) = Pointer(Void).null)
SourceInstance methods
flip_h?
Sourceflip_v?
Sourceget_expand_mode
Sourceget_stretch_mode
Sourceget_texture
Sourceis_flipped_h
Sourceis_flipped_v
Sourceset_expand_mode(expand_mode : Int64) : Void
Sourceset_flip_h(enable : Bool) : Void
Sourceset_flip_v(enable : Bool) : Void
Sourceset_stretch_mode(stretch_mode : Int64) : Void
Sourceset_texture(texture : Texture2D) : Void
Source