struct

Flock::Collision::ContactConstraint3D

Inherits Struct < Value < Object

Constructors

new(i : Int32, j : Int32, key : UInt64, point : Flock::Vec3, ra : Flock::Vec3, rb : Flock::Vec3, normal : Flock::Vec3, t1 : Flock::Vec3, t2 : Flock::Vec3, normal_mass : Float32, t1_mass : Float32, t2_mass : Float32, velocity_bias : Float32, friction : Float32, jn : Float32, jt1 : Float32, jt2 : Float32)
Source

Instance methods

friction
Source
jn=(jn : Float32)
Source
jt1=(jt1 : Float32)
Source
jt2=(jt2 : Float32)
Source
normal
Source
normal_mass
Source
point
Source
t1_mass
Source
t2_mass
Source
velocity_bias
Source