class

NgLib::DynamicRectangleSum(T)

Inherits Reference < Object

変更されうる二次元配列 $A$ に対して、累積和 $\sum_{i=l_i}^{r_i-1} \sum_{j=l_j}^{r_j-1} A_i$ を計算します。

Constructors

new(h : Int, w : Int)
Source
new(grid : Array(Array(T)))
Source

Instance methods

[](y_range : Range(Int | Nil, Int | Nil), x_range : Range(Int | Nil, Int | Nil)) : T
Source
[]=(i : Int, j : Int, val : T)
Source
[]?(y_range : Range(Int | Nil, Int | Nil), x_range : Range(Int | Nil, Int | Nil)) : T | Nil
Source
add(y : Int, x : Int, val : T) : T

(y, x) の要素に val を足します。

添字は 0-index です。

csum = DynamicRectangleSum.new(a)
csum.add(y, x, val) # => val
Source
add?(y : Int, x : Int, val : T) : Bool

(y, x) の要素に val を足します。

添字は 0-index です。

加算に成功した場合 true を返します。

csum = DynamicRectangleSum.new(a)
csum.add?(y, x, x) # => true
Source
csum
Source
get(y_begin : Int, y_end : Int, x_begin : Int, x_end : Int) : T

累積和を返します。

[y_begin, y_end), [x_begin, x_end) で指定します。

NOTE: このAPIは非推奨です。Rangeで指定することが推奨されます。

Source
get(y_range : Range(Int | Nil, Int | Nil), x_range : Range(Int | Nil, Int | Nil)) : T

累積和を取得します。

Range(y_begin, y_end), Range(x_begin, x_end) で指定します。

csum = DynamicRectangleSum.new(a)
csum.get(0...h, j..j + 2) # => 28
Source
get?(y_begin : Int, y_end : Int, x_begin : Int, x_end : Int) : T | Nil

累積和を返します。

[y_begin, y_end), [x_begin, x_end) で指定します。

範囲内に要素が存在しない場合 nil を返します。

NOTE: このAPIは非推奨です。Rangeで指定することが推奨されます。

Source
get?(y_range : Range(Int | Nil, Int | Nil), x_range : Range(Int | Nil, Int | Nil)) : T | Nil

累積和を返します。

[y_begin, y_end), [x_begin, x_end) で指定します。

範囲内に要素が存在しない場合 nil を返します。

csum = DynamicRectangleSum.new(a)
csum.get?(0...h, j..j + 2)     # => 28
csum.get?(0...100*h, j..j + 2) # => nil
Source
height
Source
width
Source