module

Glove::GLM

Class methods

identity(mat : Mat4)
Source
identity!(mat : Mat4)
Source
rotate_z(mat : Mat4, angle : Float32)
Source
rotate_z!(mat : Mat4, angle : Float32)
Source
scale(mat : Mat4, x : Float32, y : Float32)
Source
scale!(mat : Mat4, x : Float32, y : Float32)
Source
translate(mat : Mat4, dx : Float32, dy : Float32)
Source
translate!(mat : Mat4, dx : Float32, dy : Float32)
Source

Nested types