Blend2D::Geometry::Matrix2D
Inherits Blend2D::BLStruct < Struct < Value < Object
Constructors
identity
Sourcenew(m00 : Float64, m01 : Float64, m10 : Float64, m11 : Float64, m20 : Float64, m21 : Float64)
Sourcerotation(angle : Float64, cx : Float64, cy : Float64) : Matrix2D
Sourcerotation(angle : Float64) : Matrix2D
Sourcescaling(x : Float64, y : Float64) : Matrix2D
Sourceskewing(x : Float64, y : Float64) : Matrix2D
Sourcetranslation(x : Float64, y : Float64) : Matrix2D
SourceInstance methods
invert
Sourcem00(*args, **options)
Sourcem00(*args, **options, &)
Sourcem01(*args, **options)
Sourcem01(*args, **options, &)
Sourcem10(*args, **options)
Sourcem10(*args, **options, &)
Sourcem11(*args, **options)
Sourcem11(*args, **options, &)
Sourcem20(*args, **options)
Sourcem20(*args, **options, &)
Sourcem21(*args, **options)
Sourcem21(*args, **options, &)
Sourcerotate(angle : Float64, x : Float64, y : Float64) : Matrix2D
Sourcerotate(angle : Float64) : Matrix2D
Sourcescale(x : Float64, y : Float64) : Matrix2D
Sourceskew(x : Float64, y : Float64) : Matrix2D
Sourcetransform(matrix : Matrix2D) : Matrix2D
Sourcetranslate(x : Float64, y : Float64) : Matrix2D
Sourcetype
Source